Як грати в Криптограму

Останнє оновлення:

Криптограма — це зашифрований вислів: кожну літеру замінено числом від 1 до 33, і однакові літери мають однакові числа. Твоє завдання — здогадатися, яка літера стоїть за кожним числом, і прочитати вислів дня: народне прислівʼя чи цитату класика.

Гравцю за 30 секунд

  1. Кожна літера вислову — число. Однакові літери — однакові числа.
  2. Тапни клітинку з числом і вибери літеру — вона стане в усі клітинки з цим числом.
  3. Коли все заповнено, натисни «Перевірити». Можна один раз відкрити літеру. Автор показаний одразу, твір і пояснення — після розвʼязку.

Приклад

Ось легка криптограма — коротке прислівʼя. Спершу так її бачиш на старті, а нижче — розшифрованою:

До: літери О й А дано одразу, решта — числа. Число 17 — у першому й другому слові, отже, це та сама літера.
Після: усі числа розшифровано — «Сказав слово та й мовчи.» Народне прислівʼя · М. Номис, № 1202.

Однолітерне слово з числом 14 після «та» — найпевніше «й» чи «і». Слово з двох літер з даною А — «та», «на» чи «за». Так, крок за кроком, числа перетворюються на літери.

Рівні

Щодня — три вислови, по одному на рівень, однакові для всіх. Рівні відрізняються кількістю даних літер:

  • Легкий — дано близько 40 % літер тексту, до 5 різних літер; орієнтовний час — 2 хвилини.
  • Середній — дано близько 25 % літер тексту, до 3 різних літер; орієнтовний час — 4 хвилини.
  • Складний — дано близько 12 % літер тексту, до 2 різних літер; орієнтовний час — 7 хвилин.

Дана літера стоїть в усіх своїх місцях тексту, але жодне слово з двох і більше літер не буває відкрите повністю. На складному рівні вислови довші — часто це цитати класиків. Почни з легкої криптограми, криптограми дня середнього рівня чи складної.

Перевірити, відкрити літеру, здатися

  • Одна літера на двох різних числах — це точно помилка: такі клітинки підсвічуються червоним ще до перевірки.
  • «Перевірити» працює, коли заповнено всі числа без повторів. Відповідь — скільки літер стоїть не на місці, наприклад «Не так: 2 літери», але без місць. Кожна невдала перевірка рахується й забирає «Чисто».
  • «Відкрити літеру» розшифровує обране число — у грі дня одне відкриття літери на вислів. Якщо ця літера вже стояла на іншому числі, її звідти знімемо й скажемо, звідки.
  • «Здатися» (з підтвердженням) показує весь вислів, автора й твір; гра зараховується як нерозвʼязана.
  • «Скинути» в меню стирає твої літери; дані й відкриті лишаються, таймер — теж.

Керування з клавіатури

На компʼютері все робиться з клавіатури: кирилиця вписує літеру, латиницю гра ігнорує.

КлавішаДія
А–Явписати літеру в обране число
← →до попередньої / наступної клітинки з числом
Tab, Shift + Tabдо наступного / попереднього незаповненого числа
Backspaceстерти літеру (на порожньому — до попереднього числа)
Enter«Перевірити»

Апострофу клавіша не потрібна: ʼ уже стоїть у слові й не шифрується, як і розділові знаки.

Звідки вислови

  • Народні прислівʼя — зі збірки М. Номиса «Українські приказки, прислівʼя і таке инше» (1864), з номером за збіркою. Кожне засвідчене цитатою у «Словарі української мови» Б. Грінченка на Вікіджерелах.
  • Цитати класиків — з творів, що вже стали суспільним надбанням. Кожну ми автоматично звіряємо з текстом твору на Вікіджерелах, а після гри даємо посилання на нього.
  • Правопис осучаснено. Після гри — «Пояснення редакції»: що означає вислів і коли так кажуть.

Поради, як розшифрувати вислів

  • Почни з однолітерних слів: в українській це «і», «й», «в», «у», «з», «а», «о».
  • Далі — короткі слова з даною літерою: «та», «не», «на», «за», «що», «як».
  • Число, що трапляється найчастіше, — найпевніше О, А, Е, И, І чи Н.
  • Слово з апострофом — підказка: перед ʼ майже завжди Б, П, В, М, Ф чи Р, а після — Я, Ю, Є чи Ї.
  • Автора видно одразу: знаючи, що це Шевченко чи прислівʼя, легше вгадати слова.

Час, очки і «Чисто»

Таймер рахує активний час: пауза між ходами зараховується не довше за 2 хвилини. Очки — лише за розвʼязаний вислів, до 900: 300 за перемогу, до 400 за швидкість (бонус тане до нуля за чотири орієнтовні часи рівня), +200 за «Чисто» — без невдалих перевірок і відкриттів, і мінус 30 за кожне відкриття. Наприклад, середній рівень за 4 хвилини з однією невдалою перевіркою — 600 очок. Рейтинг — окремо для кожного рівня, наприклад рейтинг середнього рівня.

Поділитися можна рядком без жодної літери розвʼязку:

Буквік · Криптограма #12 · Середній — 3:12, чисто Народне прислівʼя

Криптограми з відповідями

Після гри видно весь вислів — з автором, твором, роком, посиланням на першоджерело й поясненням. Вислови минулих днів — усі три рівні — в архіві «Криптограми з відповідями»; там же будь-який минулий день можна зіграти без рейтингу й стріку. Тренування немає: кожен вислів перевіряє редакція, тож замість тренування — минулі дні.