Як грати в Криптограму
Останнє оновлення:
Криптограма — це зашифрований вислів: кожну літеру замінено числом від 1 до 33, і однакові літери мають однакові числа. Твоє завдання — здогадатися, яка літера стоїть за кожним числом, і прочитати вислів дня: народне прислівʼя чи цитату класика.
Гравцю за 30 секунд
- Кожна літера вислову — число. Однакові літери — однакові числа.
- Тапни клітинку з числом і вибери літеру — вона стане в усі клітинки з цим числом.
- Коли все заповнено, натисни «Перевірити». Можна один раз відкрити літеру. Автор показаний одразу, твір і пояснення — після розвʼязку.
Приклад
Ось легка криптограма — коротке прислівʼя. Спершу так її бачиш на старті, а нижче — розшифрованою:
Однолітерне слово з числом 14 після «та» — найпевніше «й» чи «і». Слово з двох літер з даною А — «та», «на» чи «за». Так, крок за кроком, числа перетворюються на літери.
Рівні
Щодня — три вислови, по одному на рівень, однакові для всіх. Рівні відрізняються кількістю даних літер:
- Легкий — дано близько 40 % літер тексту, до 5 різних літер; орієнтовний час — 2 хвилини.
- Середній — дано близько 25 % літер тексту, до 3 різних літер; орієнтовний час — 4 хвилини.
- Складний — дано близько 12 % літер тексту, до 2 різних літер; орієнтовний час — 7 хвилин.
Дана літера стоїть в усіх своїх місцях тексту, але жодне слово з двох і більше літер не буває відкрите повністю. На складному рівні вислови довші — часто це цитати класиків. Почни з легкої криптограми, криптограми дня середнього рівня чи складної.
Перевірити, відкрити літеру, здатися
- Одна літера на двох різних числах — це точно помилка: такі клітинки підсвічуються червоним ще до перевірки.
- «Перевірити» працює, коли заповнено всі числа без повторів. Відповідь — скільки літер стоїть не на місці, наприклад «Не так: 2 літери», але без місць. Кожна невдала перевірка рахується й забирає «Чисто».
- «Відкрити літеру» розшифровує обране число — у грі дня одне відкриття літери на вислів. Якщо ця літера вже стояла на іншому числі, її звідти знімемо й скажемо, звідки.
- «Здатися» (з підтвердженням) показує весь вислів, автора й твір; гра зараховується як нерозвʼязана.
- «Скинути» в меню стирає твої літери; дані й відкриті лишаються, таймер — теж.
Керування з клавіатури
На компʼютері все робиться з клавіатури: кирилиця вписує літеру, латиницю гра ігнорує.
| Клавіша | Дія |
|---|---|
| А–Я | вписати літеру в обране число |
| ← → | до попередньої / наступної клітинки з числом |
| Tab, Shift + Tab | до наступного / попереднього незаповненого числа |
| Backspace | стерти літеру (на порожньому — до попереднього числа) |
| Enter | «Перевірити» |
Апострофу клавіша не потрібна: ʼ уже стоїть у слові й не шифрується, як і розділові знаки.
Звідки вислови
- Народні прислівʼя — зі збірки М. Номиса «Українські приказки, прислівʼя і таке инше» (1864), з номером за збіркою. Кожне засвідчене цитатою у «Словарі української мови» Б. Грінченка на Вікіджерелах.
- Цитати класиків — з творів, що вже стали суспільним надбанням. Кожну ми автоматично звіряємо з текстом твору на Вікіджерелах, а після гри даємо посилання на нього.
- Правопис осучаснено. Після гри — «Пояснення редакції»: що означає вислів і коли так кажуть.
Поради, як розшифрувати вислів
- Почни з однолітерних слів: в українській це «і», «й», «в», «у», «з», «а», «о».
- Далі — короткі слова з даною літерою: «та», «не», «на», «за», «що», «як».
- Число, що трапляється найчастіше, — найпевніше О, А, Е, И, І чи Н.
- Слово з апострофом — підказка: перед ʼ майже завжди Б, П, В, М, Ф чи Р, а після — Я, Ю, Є чи Ї.
- Автора видно одразу: знаючи, що це Шевченко чи прислівʼя, легше вгадати слова.
Час, очки і «Чисто»
Таймер рахує активний час: пауза між ходами зараховується не довше за 2 хвилини. Очки — лише за розвʼязаний вислів, до 900: 300 за перемогу, до 400 за швидкість (бонус тане до нуля за чотири орієнтовні часи рівня), +200 за «Чисто» — без невдалих перевірок і відкриттів, і мінус 30 за кожне відкриття. Наприклад, середній рівень за 4 хвилини з однією невдалою перевіркою — 600 очок. Рейтинг — окремо для кожного рівня, наприклад рейтинг середнього рівня.
Поділитися можна рядком без жодної літери розвʼязку:
Буквік · Криптограма #12 · Середній — 3:12, чисто Народне прислівʼя
Криптограми з відповідями
Після гри видно весь вислів — з автором, твором, роком, посиланням на першоджерело й поясненням. Вислови минулих днів — усі три рівні — в архіві «Криптограми з відповідями»; там же будь-який минулий день можна зіграти без рейтингу й стріку. Тренування немає: кожен вислів перевіряє редакція, тож замість тренування — минулі дні.