Як грати в Асоціації: знайди 4 групи по 4 слова
Останнє оновлення:
Асоціації — гра в слова, де 16 слів треба розкласти на 4 приховані групи по 4: у кожній групі слова мають щось спільне — тему, сталий вираз чи гру букв. Помилитися можна чотири рази.
Асоціації на Буквіку
Щодня — один пазл на всіх: 16 українських іменників, які складаються в 4 групи по 4. У кожному пазлі рівно одна група кожного рівня, від Легкої до Підступної, і майже завжди — пастка. Новий пазл — щоночі о 00:00 UTC (02:00–03:00 за Києвом).
Якщо грав у Connections від NYT, правила знайомі, але слова й групи тут свої, українські. Грати можна просто в браузері — на телефоні чи компʼютері, безкоштовно й без реєстрації: Асоціації дня однакові для всіх і йдуть у стрик і рейтинг.
Приклад
Так виглядає поле на старті — 16 слів у перемішаному порядку:
А ось розвʼязок — чотири групи від Легкої до Підступної:
- ЛегкаМолочні продуктикефір, сметана, йогурт, маслоУсе це роблять із молока
- СередняГоловні уборикапелюх, шапка, берет, панамаТе, що носять на голові
- СкладнаЗолота ___осінь, медаль, середина, лихоманкаЗолота осінь, золота медаль, золота середина, золота лихоманка
- ПідступнаЧитаються навпакисир, куб, луг, маршсир — рис, куб — бук, луг — гул, марш — шрам
Пастка: «сир» здається молочним продуктом, але таких і так чотири — кефір, сметана, йогурт, масло. Тож «сир» іде в «Читаються навпаки» (сир — рис). Коли слово пасує у дві групи, рахуй: одній із них без нього бракує четвертого.
Як грати
- Тапни 4 плитки, які, на твою думку, мають щось спільне, і натисни «Перевірити». Пʼяту плитку не вибереш — спершу зніми одну з вибраних.
- Вгадав — плитки збираються в кольорову смугу з назвою групи, а решта лишається в сітці.
- Не вгадав — це помилка. Помилок можна 4: під сіткою видно, скільки лишилось.
- Знайшов три групи — четверта відкривається сама. Це перемога.
- «Перемішати» переставляє плитки, «Зняти вибір» скидає виділення — ходами вони не рахуються.
- На компʼютері — клік замість тапа. З клавіатури: стрілки переводять між плитками, Пробіл вибирає плитку, Enter — «Перевірити».
- Гра зберігається сама: закрив вкладку — повернешся до тих самих груп (до кінця доби).
Кольори й рівні
У кожному пазлі по одній групі кожного рівня. Рівень видно не лише за кольором: на смузі є значок і назва.
- Легка — жовта: найочевидніша, зазвичай тематична: молочні продукти, птахи, меблі.
- Середня — зелена: звʼязок ширший, і слова з неї легко приписати іншій групі.
- Складна — синя: сталі вирази й переносні значення — як «Золота ___».
- Підступна — фіолетова: гра слів: слово ховається в іншому, читається навпаки чи стає іншим словом з однією літерою.
«Майже»
Якщо три слова з чотирьох — з однієї групи, гра скаже «Майже! Одне слово зайве». Це теж помилка, але й підказка: одну плитку з четвірки треба замінити. Яку саме — гра не каже.
Ту саму четвірку вдруге перевірити не можна: гра нагадає «Цю четвірку вже пробували», а помилку за повтор не зарахує. Порядок плиток не важить — четвірка та сама.
Підказка
Одна підказка на гру, з першого ходу: вона показує назву найлегшої групи, яку ще не знайдено, — наприклад, «Підказка: Легка — Молочні продукти». Коштує 150 очок, а в шері результату зʼявиться 💡. Стрик через підказку не рветься.
Очки
- 400 очок — за розвʼязаний пазл.
- +100 — за кожну з 4 помилок, якої не зробив.
- +100 — якщо першою знайдено Підступну групу.
- −150 — за підказку.
Разом — від 350 до 900 очок за перемогу. Четверта помилка — поразка без очок. Час в очки не входить.
| Помилки | Підказка | Підступна першою | Очки |
|---|---|---|---|
| без помилок | ні | так | 900 |
| без помилок | ні | ні | 800 |
| 1 помилка | так 💡 | так | 650 |
| 2 помилки | ні | ні | 600 |
| 3 помилки | так 💡 | ні | 350 |
| 4 — поразка | — | — | 0 |
Стрик і рейтинг
Стрик росте з кожною перемогою в пазлі дня поспіль, поразка чи пропущений день починають його спочатку. У рейтингу дня вище той, хто набрав більше очок; за рівних — хто зробив менше ходів, далі — хто швидший за активним часом. Поруч з очками видно помилки й 💡: рейтинг Асоціацій.
Минулі дні й відповіді
Тренування в Асоціаціях немає: кожен пазл перевіряє редакція, тож пазлів рівно стільки, скільки днів. Замість нього — минулі дні: пропущений чи недограний день можна зіграти з календаря «Минулі дні» в меню гри, без рейтингу й стріку.
Після фінішу видно всі чотири групи з поясненнями, пастку дня і значення кожного слова. Групи вже минулих днів — у відповідях Асоціацій. Відповідей на сьогодні немає: сторінка дня відкривається наступного ранку.
Поділитися результатом
Після фінішу кнопка «Поділитися» копіює такий текст — рядок на кожну спробу, кольори справжніх груп:
Буквік · Асоціації #27 🟪🟪🟪🟪 🟩🟦🟩🟩 🟩🟩🟩🟩 🟨🟨🟨🟨 1 помилка · 💡 · Підступну — першою!
Тут перша спроба — одразу Підступна, друга — «Майже», а четверта група відкрилася сама: 650 очок. Жодного слова в шері немає, тож відповідь друзям не «протече».
FAQ
Що, як слово підходить у дві групи?
Так задумано: майже в кожному пазлі є пастка — слово, яке здається з іншої групи. Але правильне розбиття одне. Якщо слово пасує у дві групи, подивись, якій із них без нього бракує четвертого слова.
Чому четверта група відкрилася сама?
Коли знайдено три групи, решта чотири слова можуть бути лише четвертою групою — гра закриває її сама, і це перемога. У шері для неї рядка немає.
Що таке «Пастка дня»?
Після гри під смугами груп ми показуємо слово-пастку: на яку групу воно схоже і чому стоїть саме тут. У прикладі вище це «сир» — він здається молочним продуктом, але читається навпаки як «рис».
Чи можна здатися?
Кнопки «Здатися» немає: граєш, доки не знайдеш усі групи або не вичерпаєш чотири помилки. Закрив вкладку — гра збережеться, і до кінця доби можна повернутися.
Чи рахується час?
В очки — ні. Таймер рахує лише активний час, і він потрібен тільки рейтингу: за однакових очок і ходів вище той, хто швидший. З паузи між ходами зараховується щонайбільше 3 хвилини.