Гайд5 хв читання

Буквік для стрімерів: кімнати до 250 гравців

Покроковий гайд: як провести гру в слова українською на стрімі — кімната до 250 глядачів, вхід за кодом і QR, режим ведучого, OBS і старт за розкладом.

Команда Буквіка··Оновлено 13 жовтня 2026 р.

Гра в слова — ідеальний формат для ефіру: правила зрозумілі за пів хвилини, глядачі не просто дивляться, а грають, а ведучому завжди є що коментувати. Для цього на Буквіку є кімнати: ти створюєш свою гру, а глядачі заходять за кодом — до 250 людей одночасно.

У цьому гайді — усе, що треба для першого стріму: від створення кімнати до «Ще раунд» у фіналі.

Чому кімнати підходять для ефіру

  • До 250 гравців в одній кімнаті — вистачить і для камерного стріму, і для великої спільноти.
  • Вхід за кодом із 6 символів. У коді немає схожих знаків на кшталт 0 і O, тож його легко продиктувати вголос.
  • Режим ведучого: ти не граєш, а бачиш великий код, QR і живу таблицю — саме те, що треба показати глядачам.
  • Без спойлерів: під час раунду ніхто не бачить чужих слів чи літер — лише прогрес.
  • Без реєстрації: глядачі заходять гостями, без зайвих кроків.

Крок 1. Створи кімнату

Відкрий «Своя кімната» — або натисни картку «Своя кімната» в блоці «Грай з іншими» на головній. Акаунт не обовʼязковий. Посилання на кімнату краще одразу зберегти: воно знадобиться, якщо випадково закриєш вкладку.

Крок 2. Обери гру і правила

У кімнаті сім ігор на вибір, а Контекст, «Слова зі слова» й Кросворд ще й мають режими «Разом» і «Змагання»:

ГраЯк граютьХто перемагає
Контекст «Разом»усі вгадують одне слово і бачать спроби одне одногораунд виграє той, хто перший дійде до №1
Контекст «Змагання»кожен шукає те саме слово самперший до №1
Вордлі-марафон1–10 слів по 4–8 літер по черзіперший, хто розгадав усі
Квордл-марафон1–5 квордлів по черзіперший, хто розгадав усе
«Слова зі слова»одне довге слово на всіх: спільний список («Разом») або кожен сам («Змагання»)«Змагання» — більше очок до кінця часу або перший, хто знайде всі основні слова
Ґраткаоднакова сітка 5×5 у кожного, 30 обмінівперший, хто збере все поле
Тлумач-шоуодна колода на 5–15 картокнайбільше очок: 100 за правильну відповідь плюс бонус за швидкість
Кросворд«Ромб» або 9×9: одна сітка на команду («Разом») або кожному своя («Змагання»)«Змагання» — перший, хто розвʼяже всю сітку

Далі — загальні налаштування:

  • Тривалість раунду — від 3 до 30 хвилин. Для стріму найкраще працюють 5–10: глядачі не встигають занудьгувати.
  • Розмір кімнати — від 4 до 250 місць.
  • Старт — коли натиснеш «Почати» або в призначений час (до 7 днів наперед).
  • Назва — до 40 символів, напр. «Стрім у пʼятницю». Її видно в лобі й у запрошенні.

Детально про кожну гру — у правилах кімнат. Якщо глядачі ще не грали в Квордл, закріпи в чаті наш розбір «Квордл vs Вордл»: за кілька хвилин стане зрозуміло, чим чотири сітки відрізняються від однієї.

Крок 3. Увімкни «Я веду (не граю)»

Це головний перемикач для стрімера. З ним ти не займаєш місце у кімнаті, а замість поля гри бачиш екран ведучого:

  • у лобі — великий код кімнати, коротке посилання, QR-код і «стіну» учасників, що заходять;
  • під час раунду — таймер і живу таблицю гравців (у Контексті «Разом» — стрічку спроб);
  • у фіналі — подіум і кнопку «Ще раунд».

Хочеш грати разом із глядачами? Не вмикай перемикач — тоді ти бачиш те саме, що й усі гравці, і змагаєшся на рівних.

Крок 4. Виведи екран в OBS

Окремих віджетів чи плагінів не треба. В OBS додай джерело захоплення вікна і вибери вікно браузера з кімнатою (або захоплюй увесь екран, якщо тобі так зручніше). Порада: відкрий кімнату в окремому вікні браузера, щоб випадково не показати глядачам інші вкладки, і розгорни його на весь екран — екран ведучого підлаштовується під розмір вікна й добре виглядає у 1920×1080.

Крок 5. Покажи код глядачам

Глядачі можуть зайти трьома способами:

  1. QR-код з екрана — навести камеру телефона.
  2. Коротке посилання bukvik.com.ua/k/КОД — закріпи його в чаті.
  3. Код вручну — у полі «Маєш код?» на сторінці Перегонів, далі кнопка «Увійти».

Коли диктуєш код, ділі його на дві частини: «K7P — X2M». Так його легше розчути й запамʼятати.

Крок 6. Запусти раунд

Коли в лобі достатньо людей, натисни «Почати раунд». Відлік 3-2-1 — і гра пішла. Якщо ти обрав старт за розкладом, кімната запуститься сама в призначений час — навіть якщо тебе не буде онлайн. А якщо всі зібралися раніше, можна натиснути «Почати зараз».

Запізнилися глядачі? Вони можуть приєднатися й під час раунду, якщо є вільні місця, — просто часу в них буде менше.

Під час раунду: що бачать глядачі

Головне правило кімнат — жодних спойлерів. Таблиця показує лише прогрес:

  • у Вордлі й Квордлі — «слово 3/5», кількість спроб і кольорові рядки без літер, як жива емодзі-сітка кожного гравця;
  • у Бджілці — очки й ранг;
  • у Контексті «Змагання» — спроби й колір найкращої спроби.

Тож можна сміливо показувати екран: ніхто не підгляне відповідь і не підкаже її в чаті.

Модерація: кнопка «Вигнати»

Хтось ставить образливий нік чи просто заважає? У лобі біля кожного гравця є кнопка «Вигнати». Вигнаний гравець бачить, що його прибрали, і повернутися в цю кімнату вже не може — ні за кодом, ні за посиланням.

Фінал і «Ще раунд»

Наприкінці екран показує слово (або всі слова набору), переможця і подіум 1–2–3. Найкращий момент для коментарів! Потім натисни «Ще раунд» — кімната повернеться в лобі з тими самими гравцями й налаштуваннями, а слова будуть нові. Ніхто не мусить заходити наново.

Три сценарії ефіру

Швидкий турнір. Вордлі-марафон, 5 слів по 5 літер, раунд 7 хвилин. Три-чотири раунди поспіль, переможця кожного — привітати в ефірі. Як грати марафон швидше, ми розібрали в пості «Вордлі-марафон: 5 слів на швидкість».

Чат проти слова. Контекст «Разом», 15–20 хвилин. Уся аудиторія шукає одне слово, а ти коментуєш найгарячіші спроби. Дуже затишний формат для спокійного вечора.

Анонсована гра. Створи кімнату заздалегідь зі стартом за розкладом, а посилання опублікуй у соцмережах. Глядачі прийдуть у лобі ще до початку стріму.

Чекліст перед ефіром

  1. Кімната створена, гра й тривалість обрані.
  2. Увімкнено «Я веду (не граю)», якщо сам не граєш.
  3. В OBS налаштоване захоплення вікна з кімнатою.
  4. Коротке посилання закріплене в чаті.
  5. Обрано старт — за кнопкою чи за розкладом.

Готово? Створюй кімнату — і до зустрічі в ефірі. Ще більше про режими гри з іншими — у пості «Контекст разом».

Часті питання

Скільки глядачів може грати одночасно?

До 250 в одній кімнаті. Розмір кімнати — це ліміт місць: його можна поставити від 4 до 250.

Чи потрібно глядачам реєструватися?

Ні. Достатньо коду кімнати, короткого посилання або QR-коду — грати можна гостем, іншим видно лише нік.

Чи не побачать глядачі відповідей на моєму екрані?

Ні. Під час раунду таблиця показує лише прогрес — кольори без літер, кількість спроб, очки. Слова відкриваються тільки у фіналі.

Потрібен окремий віджет чи плагін для OBS?

Ні. Увімкни в кімнаті «Я веду (не граю)» — і просто захопи вікно браузера з екраном ведучого в OBS.

Що робити, якщо хтось заважає грі?

У лобі біля кожного гравця є кнопка «Вигнати». Вигнаний гравець більше не зможе зайти в цю кімнату.