Як грати в Ґратку — головоломку зі словами

Останнє оновлення:

Ґратка — щоденна головоломка зі словами українською: шість слів переплетені в ґратку 5×5, а їхні літери перемішані. Міняй літери місцями, доки все поле не стане зеленим, — і вкладися в якомога менше обмінів.

Що таке Ґратка

Щодня Буквік складає одну ґратку на всіх: сітку 5×5 з чотирма «дірками», у якій переплетені шість іменників по 5 літер — три горизонтальні й три вертикальні. Усі літери вже на полі, але переставлені. Твоє завдання — міняти їх місцями, доки кожне слово не збереться і все поле не стане зеленим.

Це гра Ґратка — головоломка зі словами, яку у світі знають як Waffle. Якщо шукаєш Waffle українською — це вона: зі словником українських іменників, щоденною ґраткою, стриками й рейтингом. Безкоштовно, без реєстрації, просто в браузері.

Приклад

Посеред гри
Через два обміни

Шість слів цієї ґратки: «гумор», «узвіз», «атака» по горизонталі й «група», «мавпа», «різка» по вертикалі. Нижньому рядку — «атаці» — бракує «т», «а» і «к». З двох не зелених «а» в цьому рядку жовта лише перша, а друга сіра: «а» там бракує тільки одна. «К» жовта, бо потрібна в цьому ж рядку. А «т» у середньому стовпці сіра: «мавпі» вона не потрібна, її місце в «атаці».

Обміняй «т» із жовтою «а», потім «к» із сірою «а» — і ґратка зібрана: вистачило двох обмінів. У грі ґратка щодня нова, а на старті зелених лише пʼять.

Обміни

  • Обери дві літери — вони міняються місцями. Будь-які дві, хоч з різних кінців сітки.
  • Зелені клітинки заблоковані: вони вже на місці, тож вибрати їх для обміну не вийде.
  • Дві однакові літери міняти немає сенсу — гра підкаже «Ці літери однакові», і обмін не витрачається.
  • Усього 30 обмінів. Найкоротший розвʼязок кожної ґратки — рівно 10 обмінів.

Кольори

Зелена — літера на своєму місці. Її вже не рухаєш.

Жовта — така літера потрібна в рядку чи стовпці цієї клітинки, але стоїть не там.

Сіра — у рядку й стовпці цієї клітинки така літера не потрібна або таких літер там уже вистачає.

Повторювані літери. Однакових літер жовтими світиться не більше, ніж їх ще бракує слову. Решта таких самих — сірі. Підсвічуємо зліва направо й згори вниз, а зелені завжди мають пріоритет — як у Вордлі.

Клітинки на перетинах. Кути, середини сторін і центр належать одразу двом словам — рядку і стовпцю. Така клітинка жовта, якщо її літера потрібна хоч в одному з них.

Зірки й очки

Зірки — за швидкість. Зібрав ґратку за 10 обмінів — маєш 5 зірок і звання «Ідеальна ґратка»; що більше обмінів, то менше зірок. Зібрав на 26-му обміні чи пізніше, аж до 30-го, — це теж перемога, просто без зірок.

ОбмінівЗіркиОчки
105 зірокІдеальна ґратка800
11–144 зірки700
15–183 зірки600
19–222 зірки500
23–251 зірка400
26–300 зірок300

Очки за перемогу — 300 + 100 за кожну зірку: від 300 до 800. Час на очки не впливає, поразка — 0 очок.

Перемога, поразка й «Здатися»

  • Перемога — коли всі 21 клітинка зелені.
  • Витратив усі 30 обмінів, а поле не зібране, — «Не цього разу»: гра закінчується поразкою.
  • «Здатися» завершує гру одразу — натисни двічі, щоб підтвердити. Це теж поразка, і стрик перемог у Ґратці почнеться спочатку.

Словничок дня

Після фінішу — перемоги чи ні — у результаті відкривається «Словничок дня»: усі шість слів ґратки з тлумаченнями.

Режими

  • Ґратка дня — одна на всіх, нова щоночі о 00:00 UTC (02:00–03:00 за Києвом), іде у стрики й рейтинг.
  • Тренування — нова сітка щоразу, скільки завгодно, у рейтинг не йде.

Керування

  • Тапни літеру — вона піднімається й обводиться рамкою. Тапни другу — літери міняються місцями. Тапни першу ще раз — вибір скасовано.
  • З клавіатури: стрілки — рух по клітинках (дірки пропускаються), пробіл або Enter — вибрати, Esc — скасувати вибір.
  • Режим для дальтоніків у Налаштуваннях замінює зелений і жовтий на синій і помаранчевий.

Стрики і рейтинг

Стрик у Ґратці росте з кожною перемогою у ґратці дня поспіль. Програш або пропущений день — і він почнеться спочатку. У рейтинг іде лише перемога: рейтинг Ґратки.

Поділитися результатом

Після фінішу кнопка «Поділитися» копіює такий текст:

Буквік · Ґратка #12 — 4★ (11 обмінів)
🟩🟩🟩🟩🟩
🟩⬛🟩⬛🟩
🟩🟩🟩🟩🟩
🟩⬛🟩⬛🟩
🟩🟩🟩🟩🟩
⭐⭐⭐⭐☆

У тексті — лише кольори фінального поля й зірки, без літер. Відповідь друзям не «протече».

FAQ

Чому жовта лише одна з двох однакових літер?

Жовтих однакових літер у слові не більше, ніж цієї літери йому ще бракує. У прикладі вище нижньому слову «атака» бракує лише однієї «а», тож із двох не зелених «а» жовта лише перша зліва, а друга — сіра. Підсвічуємо зліва направо й згори вниз, а зелені літери завжди мають пріоритет — як у Вордлі.

Скільки обмінів потрібно?

Кожну ґратку складено так, що найкоротший розвʼязок — рівно 10 обмінів, не більше й не менше. Усього обмінів 30: 10 обмінів дають 5 зірок і «Ідеальну ґратку», 11–14 — 4, 15–18 — 3, 19–22 — 2, 23–25 — 1 зірку, а з 26-го до 30-го — перемога без зірок. Не зібрав поле за 30 обмінів — гра закінчується поразкою.

Чому зелену літеру не можна рухати?

Вона вже на своєму місці: обмін із нею лише зіпсував би зібране й нічим не допоміг би. Тому зелені клітинки заблоковані — вибрати їх для обміну не вийде, і жоден обмін на це не витрачається.

Чи витрачається обмін двох однакових літер?

Ні. Такий обмін нічого не змінює на полі, тож гра його не робить і обмін не списує — лише підкаже, що ці літери однакові.

Ґратка — це Waffle українською?

Так, це той самий жанр головоломки зі словами, який у світі знають як Waffle. На Буквіку він українською: слова — українські іменники, ґратка дня однакова для всіх, є стрики й рейтинг. Назва, вигляд і словник — наші власні.

Можна зіграти ще, коли ґратку дня зібрано?

Так, у тренуванні: щоразу нова сітка, скільки завгодно, без рейтингу. Ґратка дня — одна на добу, нова зʼявляється щоночі о 00:00 UTC.